Toma 6!

Si hay un juego que debes tener en tu casa, es el clásico «Toma 6», un juego de cartas de Wolfgang Kramer que también tiene como nombre «6 mimmt»

Objetivo

Evitar acumular “cabezas de buey” (los puntos negativos).
Al final de la partida, el jugador con menos puntos pierde cabezas de buey gana.

Componentes

  • 104 cartas numeradas del 1 al 104.
  • Cada carta tiene 1 a 7 cabezas de buey (representan puntos negativos).

Preparación

  1. Barajar todas las cartas.
  2. Repartir 10 cartas a cada jugador.
  3. Colocar 4 cartas boca arriba en la mesa, que formarán el inicio de las 4 filas.

Desarrollo de la partida

La partida se juega en 10 turnos (porque cada jugador tiene 10 cartas).

  1. Selección simultánea
    • Cada jugador elige en secreto 1 carta de su mano y la coloca boca abajo.
    • Todos revelan a la vez.
  2. Colocación en las filas
    • Se colocan las cartas en orden creciente, empezando por la carta más baja jugada.
    • Cada carta debe ir al final de la fila cuyo último número sea menor y lo más cercano posible al valor de la carta jugada.
  3. Si una fila supera 5 cartas…
    • El jugador que pone la 6ª carta se lleva toda la fila (y sus puntos negativos).
    • La carta jugada pasa a ser la nueva primera carta de esa fila.
  4. Si la carta es más baja que todas las filas…
    • El jugador debe elegir una fila completa, llevársela y colocar allí su carta como inicio.
    • Obviamente, se suele escoger la fila con menos cabezas de buey.

Puntuación

  • Cada carta tiene cabezas de buey (de 1 a 7).
  • Cuando un jugador recoge una fila, suma esas cabezas de buey como puntos negativos.

Final del juego

  • Después de 10 turnos (cuando todos han jugado sus cartas), se cuentan las cabezas de buey acumuladas.
  • Gana el jugador con menos puntos negativos.

¿Listos para jugar?